June 30, 2008

{原创} 人族单位进化设想

Filed under: 人族帝国 — 星际2 @ 4:52 am

原创} 人族单位进化设想

进化不应是虫族的专利,人族很多兵有改造空间,但人族显然不能就地进化,需要回厂改造。

改造需要附加建筑,或占据生产线――只要不破坏生产速度的平衡。

以下各种进化,类似飞龙的进化,每个兵种只能选一个。

机枪兵进化:

1火兵,进化后取消原攻击

2盾牌,并且可以蹲下,像坦克一样变成攻城状态。

3扛火箭筒的兵,代替机甲,进化后取消原攻击

4不确定是否能进化成收割者

坦克:

1炮台

2步兵战车,能运一两个步兵,步兵可以在车内开火

3能量炮、电轨炮、喷火器之类有加成的伤害,进化后取消原攻击

4重型导弹发射车,导弹需花费能量,可以被对空单位拦截。进化后取消原攻击

5工程车,SCV换代产品……这个就算了

女妖:

应该有对空和对地两种进化,否则就没有隐型对空单位了

巡洋舰:

1巨炮

2多个旋转炮塔,可以在行进中攻击,并可以全角度攻击多目标。

等离子鱼雷就取消了吧,和女妖重了。

指挥中心:

不是人族缺少与妈妈船抗衡的单位吗?让行星要塞飞起来,问题就解决了。

欢迎更多想法,希望有人能帮忙翻译到暴雪那去

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